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3D里反射和反射光泽度什么区别
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在3D技术中,反射和反射光泽度是两个不同的概念。
反射是指模型在受到光照后的反射效果,它主要用来表现光的强度和范围。当物体的反射数值越高时,它的反射光就越强。
而反射光泽度则更侧重于对光照范围的描述。它能够控制光照的范围,例如窗户照进来的太阳光和灯具照射的光源就可以用不同的光泽度来区分。
总的来说,反射和反射光泽度都是3D设计中重要的视觉效果,但它们的作用和重点不同。
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