大家都在看
跪求弹弹堂高抛速成法
最佳答案
公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏,把它分成10等份
有了公式和距离,下面就要靠自己积累
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
0.3差不多等于5度力,0.2差不多等于4度力
这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风
公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏,把它分成10等份
有了公式和距离,下面就要靠自己积累
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
0.3差不多等于5度力,0.2差不多等于4度力
这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风
声明:知趣百科所有作品均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请在页面底部查找“联系我们”的链接,并通过该渠道与我们取得联系以便进一步处理。