跪求弹弹堂高抛速成法

2025-10-11 10:37:0991 次浏览

最佳答案

 公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95

 逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95

 【初始度数都是90,力度都是95】

 我们要根据不同的风力去改变它

 距离:就是右上角那个方框里的小白框

 那叫一屏,把它分成10等份

 有了公式和距离,下面就要靠自己积累

 一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换

 例子:顺风:2.3。距离:10

 用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】

 【本来这样不就可以用95力度打了】

 【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】

 【最后就用90力打好了】

 0.3差不多等于5度力,0.2差不多等于4度力

 这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风

 公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95

 逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95

 【初始度数都是90,力度都是95】

 我们要根据不同的风力去改变它

 距离:就是右上角那个方框里的小白框

 那叫一屏,把它分成10等份

 有了公式和距离,下面就要靠自己积累

 一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换

 例子:顺风:2.3。距离:10

 用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】

 【本来这样不就可以用95力度打了】

 【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】

 【最后就用90力打好了】

 0.3差不多等于5度力,0.2差不多等于4度力

 这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风

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