非言Coser非言

2025-02-28 12:41:5482 次浏览

最佳答案

个人简介:姓名:非言COSER非言(3张)

星座:天蝎座

兴趣:动漫、COS相关、摄影

COS相关:重庆零度冰域社长。

2006年开始COS,曾多次在COSER盛典、TOP志发表cosplay作品。

擅长驾驭各种各样的角色,每部作品都能看出她对COS的热爱和用心程度。

COS经历列举:[BLEACH] 碎蜂、炉心融解:coser非言

[BLEACH] 雏森桃、[新撰组异闻录] 冲田总司

[vocaloid]KAITO 公式ver.、[vocaloid]初音ミク loverglass ver.

[vocaloid]镜音レン spice! ver.、[vocaloid]巡音 JBF ver.

[vocaloid]镜音リン escapade ver.、[vocaloid]镜音リン 炉心融解 普通版

[vocaloid]镜音リン 炉心融解 Hard-R.K.mix ver.

[vocaloid]初音ミク 世界第一公主殿下 御子柴笑太、[DOLLS]御子柴笑太

[D.Gary-Man] 神田优、[地狱少女] 阎魔爱、[爱丽丝学院] 日向枣

[家庭教师reborn] DINO、[家庭教师reborn]云雀恭弥、[家庭教师reborn]六道骸

[家庭教师reborn]狱寺隼人、[家庭教师reborn]柿本千种、[无双大蛇]太公望、[SOUL EATER]MAKA

[恐怖宠物店]朱鬟王后、[EVA]凌波丽、[CODE GEASS 反叛的鲁路修]C.C 囚服ver.

[反叛的鲁路修R2]C.C.、[NANA]冈崎真一、冈崎真一:coser非言

[月面兔兵器米娜]月城米娜、[乱马1/2]响良牙、[魔卡少女樱]木之本樱、[吸血鬼骑士]锥生零、[lucky star]美幸、[lucky star]小镜

[咎狗之血]keisuke 公式ver.、[黑执事]夏尔·凡多姆海恩、[薄樱鬼]斋藤一、[薄樱鬼]冲田总司、[化物语]战场原黑仪 卡嘉莉:coser非言

[高达SEED]卡嘉莉·尤拉·阿斯哈拂晓版礼服、[DRRR!!]纪田正臣、[野猪大改造]小谷信子、[银魂]冲田总悟、[lamento]konoe、[DOGS]巴度

[学园默示录]毒岛冴子、[大神与七个伙伴]大神凉子、阿里巴巴·沙尔贾:coser非言

[羽翼]法伊 插画ver.、[魔法少女小圆]晓美焰、[TIGER & BUNNY]巴纳比、[BR大逃杀]千草贵子、[Fate/Zero]Saber、[魔笛MAGI]阿里巴巴·沙尔贾

获奖经历:2008年带领DGM团获得重庆秋季COSPLAY精英赛第一名、2024 CJ Cover Coser 封面大赛银奖

2009年带领DOLLS团进入CHINAJOY 全国总决赛、2024年横店COSPLAY英雄会平面大赛金奖、2024年CHINAJOY 封面大赛银奖、2024年CHINAJOY 封面大赛评委推荐选手、2024年CHINAJOY 封面大赛周优秀选手出席活动:2024杭州国漫重庆地区代言人、2024成都PCC联赛嘉宾、2011ChinaJoy Cosplay重庆赛区嘉宾、2011TOP动漫嘉年华暨重庆首届痛车文化节嘉宾、2024中国西部动漫文化节嘉宾、2024重庆夏日动漫祭嘉宾、2024第二届横店COSPLAY英雄会嘉宾、2024中国西部动漫文化节嘉宾、2013榕漫暨第九届国漫cosplay超级盛典评委。

非言专访:有着5年多Cosplay经历的非言,擅长驾驭各种不同的角色。每一张作品都能看出她对作品的热爱和用心程度。对于自己热爱的cosplay,非言总是能以万分的热情去完成,并且不断的完善。对自己的严格要求也使得她在周围的朋友之间有“作品很原版”的评价。对于自己的作品,非言永远都是一句话,不够原版,我还要做得更好。或许正是拥有这样的信念,才使得她让自己的作品在保持原版的理念中持续不断的进步。

关于COSPLAY的提问与回答:

Q:非言第一个COSPLAY的角色是什么?谈谈那次的经历吧。

非言(以下称A):第一次COS的角色是死神的碎蜂,当时似乎是超级大热门,想起那时第一次站在舞台上的腿都有点发抖,当年真是各种青涩呢(笑)。不过大家一起做道具一起排练一起讨论剧本的日子虽然很辛苦但是现在想起来也觉得好开心。

Q:那你玩Cosplay的初衷是什么呢?

A:对于自己喜欢的角色的还原,想要用心体会原角色的经历和感受,想要成为那样的人,这应该是一种自己的方式诠释的爱。

Q:非言认为COSPLAY带给你最大的乐趣是什么?

A:应该是得到了很多拥有共同回忆和经历的好朋友,不管是在COS还是三次元的世界中都给了我很大的帮助(鞠躬),与朋友们一起诠释喜欢的角色,圆满怨念的CP,这些回忆才是最开心跟最宝贵的!

Q:有没有特别怨念的角色?想尝试一下吗?

A:三井寿(揍),小时候的爱啊!不过难度好大的感觉。特别喜欢的角色肯定是不敢轻易去尝试的。不过总有一天我会圆满掉>V<

Q:你觉得需要哪些条件才能支撑起一部好的Cos作品?不管是舞台还是外景?

A:首先是要真心爱着这部作品,然后是对作品有着自己的理解,之后就是有一群想要做好这个作品的充满激情的伙伴,大家一起做好比较周全的前期准备(不管是服装,道具还是舞台或者摄影方面的准备),然后就是好好地圆满作品吧!

Q:觉得自己出过最满意的角色是哪个?为什么?

A:说不上有最满意的角色呢,因为觉得自己上一个作品还有不足,一直都有一颗想要不断进步的心。

Q:想做COSPLAY做到什么时候?

A:目前的状态是从来还没有要歇息的念头出现,一直到玩不动为止-3-

Q:非言出过很多外景,如果人多的时候会感到紧张神马的吗?

A:最开始做Cos拍外景的时候肯定会紧张啦,特别是周围人奇怪的议论和眼光会让人浑身不自在。不过很多次之后已经渐渐习惯,更多的是考虑如何还原人物在这个场景中应该有的神态和动作,以及所谓角色的代入感。考虑的多了,外界因素也就不是问题可以直接忽略了。(笑)

Q:请谈谈你对自己的cosplay经历的一些感想吧。

A:非常感谢大家能够喜欢COSPLAY这种比较小众的东西,如果没有周边的大家的支持我想COSPLAY不太容易得到理解,能够圆满自己喜欢的东西,能够找到有共同爱好的朋友,能够一起努力去诠释一个作品是一件非常幸福的事情,也希望大家能够喜欢支持我的作品,也请给周围认真做COS的COSER多一些的掌声!

Q:请非言介绍一下你参与制作的《meltdown炉心溶解中心cos本》吧。

A:从最初决定要拍炉心融解这个作品,到后来拍到一半决定做本子,图也断断续续拍了一年多。包括所有的服装道具的准备以及后期背景的制作,到最后的PV拍摄。剪辑、合成。而且这是我第一次尝试拍摄Cosplay 视频,不管对我还是对整个炉心融解本子制作小组都是一个极大的挑战。最后的结果虽然没有想像中的完美,但对我们来说都是一大进步。当然也希望看到这个本子的炉心融解的爱好者们能看到我们对热爱作品的努力。不管怎么样,我今后都会继续朝着这个方向前进,一直看着我的伙伴们和大家,真心感谢你们对我的支持。

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