【音课堂】带你玩转 手游行业常用基础术语(一)

2025-02-15 19:17:4398 次浏览

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本文内容主要围绕手游行业常用基础术语展开,旨在为开发者提供全面了解这一热门行业的渠道。

随着移动互联网及智能终端设备的快速发展,手游市场规模持续增长,成为互联网行业的重要组成部分。SensorTower发布的数据显示,2024年1月至5月期间,全球手游市场收入达到348亿美元,反映出手游行业的强劲势头。

在手游行业术语方面,本文介绍了增强现实(AR)、区块链游戏、云游戏、金融游戏化、边玩边赚游戏(P2E)、元宇宙(Metaverse)以及非同质化代币(NFT)等概念。这些术语涵盖了从游戏类型到运营指标的多个层面,有助于开发者全面了解手游行业的最新趋势与技术。

增强现实(AR)是一种将虚拟信息与真实世界融合的技术,如《Pokémon Go》和《Ingress》等知名游戏即是代表。区块链游戏引入了NFT元素,赋予数字物品现实价值,如《Axie Infinity》中的axie生物。云游戏则通过远程服务器提供在线游戏服务,无需下载安装,如元境、START和网易云游戏BETA等平台。金融游戏化(GameFi)将去中心化金融与游戏结合,强调NFT的收藏性和游戏性。边玩边赚(P2E)游戏模式允许玩家在游戏中获得现实世界现金,如加密代币、虚拟土地等。元宇宙概念下,游戏如《堡垒之夜》、《Roblox》、《The Sandbox》和《Axie Infinity》成为热门游戏。非同质化代币(NFT)作为元宇宙概念的一部分,用于代表独特物品的所有权。

此外,本文还阐述了活跃用户(Active user)、活跃付费用户数(APA)、平均每日活跃用户收益(ARPDAU)、平均每用户收入(ARPU)、平均每付费用户收入(ARPPU)以及A/B测试(A/B testing)和广告网络平台(Ad network)等运营指标术语。这些指标对于衡量游戏性能、用户参与度以及广告效果至关重要。

综上所述,手游行业正处于快速发展阶段,术语体系丰富多样,对于开发者而言,掌握这些基础术语是入门和深入理解行业的关键。未来,随着技术的不断进步,手游行业将带来更多创新和发展机遇。

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