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胡不归模型的由来
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胡不归问题由来:
传说身在异乡的小伙子,突闻父亲病危,小伙子要赶回家看望父亲,回家有好几条路可选,一条从现在的住处直接直线回家,一条走驿道再折线回家,驿道靠小伙子家那一边全是砂石地带。
小伙子估计也知道两点之间线段最短的这个常识。选择了直接从砂石地带直线回家。可惜他忽略了速度问题。导致到家之后,没能见着父亲最后一面。听到旁人告诉他,父亲在弥留之际,不断念叨:“胡不归,胡不归?”
真是个悲伤而又无奈的故事。倘若,小伙子能够知道怎么走才能在最短的时间内回到家,那也不至于太过遗憾。
由此而衍生出来就是我们古老的数学难题“胡不归”问题。胡不归问题风靡千年,后来到了十七世纪中叶,才由法国著名科学家费尔马解开了神秘面纱。
胡不归模型是:
在沙地和小路上行进速度V2、V1不同,V1>V2,共有1、2两条路线可选,要求从A点以最短的时间到达B点。很显然线段AB是最短路径,路线1短于路线2,但是由于行进速度不同,路线1所用时间可能并不是全局最小。
试想:是否存在一点P使得路线2所用的时间快于路线1?这便是胡不归问题的由来。
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