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活动主题
“娱乐身心、激扬青春”
活动目的
旨在增强班级凝聚力,展现新时代大学生的活力与竞技精神,在学习之余锻炼身体,挖掘、培养与展示各种才能,增进同学交流与友谊,为大学生活留下宝贵回忆。
活动组织
时间:20__年12月14日下午
地点:学校田径场
主办单位:数理信息学院学生会
参与对象:大一大二学生,大三自愿报名。
活动流程
项目一:拔河大赛
参赛者:15人(包括班主任)
裁判员:发令2人,记录2人。
比赛规则:在指定场地,通过拔河绳决出胜负。
拔河赛制:淘汰赛、决赛
负责部门:裁判、记录、后勤
项目二:抢凳子
参赛者:每班2人
裁判员:发令一人,负责记录一人,裁判1人
比赛规则:在音乐声中,抢凳子,未能抢到的人被淘汰。
负责部门:裁判、记录、后勤
项目三:摸石头过河接力赛
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:交替前移过河,完成先者获胜。
负责部门:裁判、时间记录、后勤
项目四:11人10足
参赛人员:每队6名男队员和5名女队员。
规则:11人齐心协力跑向终点,完成先者获胜。
负责部门:裁判、时间记录、后勤
项目五:托乒乓球球30米赛跑
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:托球跑向终点,完成时间最短者获胜。
负责部门:裁判、记录、后勤
项目五:鸡毛送信
参赛人员:每班10人(5男5女)
规则:依次传递数字,用时最少者获胜。
负责部门:裁判、时间记录、后勤
奖励规则
活动经费预算
其他
注意事项:尊重比赛、裁判与对手,展现水平与风格;裁判公平公正公开;比赛前解读规则;禁止非工作人员与参赛者干扰秩序;保持场地卫生;参赛人员准时到场;文明参与比赛与助威;遇到不可抗因素比赛时间另行通知;后勤服务部门服从安排;宣传部负责海报与计分榜,秘书处整理成绩。
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